Page 30 - EcoRéseau n°33
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n°33
CLUb eNtrePreNDre Culture du rebond - Charles Christory fondateur d’Adictiz créateur de social gaming en BtoB Apprendre de ses échecs et utiliser cet acquis dans une nouvelle aventure. Tel est le credo qui est suivi dans cette rubrique,
A dictiz fait partie aujourd’hui des références dans le social gaming. Songez à « Paf le Chien » ou encoreà«Ilestconce pigeon ». Deux hits des jeux online que l’on re- trouve bien évidemment sur Facebook, Apple Store ou Google Play qui ont propulsé l’entre- prise Lilloise sur le de- vant de la scène. Créée il y a sept ans, la start- up nichée à euratech- nologies, pôle d’excel- lence de la métropole lilloise, aurait pu connaître un destin bien différent de son actuel
de création de jeu sur mesure. Une belle bascule pour éviter la catastrophe...
PIVOTER OU MOURIR
en 2009, tout juste sorti de son école d’ingé- nieurs, Charles Chris- tory, alors âgé de 22 ans, décide d’arpenter les sentiers sauvages de l’entrepreneuriat. Il s’as- socie dès lors avec un ami et rassemble un pre- mier pécule, sa love mo- ney, entendez ici, l’ar- gent de ses proches et de sa famille. « Nous démarrons avec l’idée de créer une plateforme. Le lancement a lieu en avril 2009, après huit mois de gestation. Nous réalisons très vite que nous ne faisons pas
d’audience et que nous n’allons pas dans la bonne direction. A l’époque, le portail pro- pose des jeu avec des logos d’entreprise, des quizz mais aussi des jeux de slogans », se remé- more le chef d’entre- prise.
Paf, l'entrepreneur !!!
qui retrace une sortie de route pour mieux se tourner vers l'avenir
Loin de sa première vocation, Adictiz développe aujourd'hui pour des grands comptes une plateforme
succès.
Deux mois seulement après la création d’Adic- tiz, Charles Christory décide alors d’un pivot en allant chercher l’au- dience sur les réseaux sociaux et en particulier Facebook. « Nous avons donc arrêté de multiplier les marques sous la forme d’un portail web et pivoté vers le métier
30 SePtembre 2016
en tant qu’entrepreneur, il faut avoir cela au fond de soi. Le changement doit faire partie inté- grante de l’ADN de l’en- trepreneur », note le
marques en quatre ans. Un vrai boom dans le développement de mini- jeux. Le fondateur et di- rigeant reconnaît avec du recul que son premier
tre le succès avec un jeu qui consiste à munir d’accessoires un chien pour le lancer le plus loin possible... «Ilyaeuunavantet
Une victoire pour le joueur mais aussi pour le marketeur.
d’agence. L’idée est alors de proposer doré- navant des jeux sur me- sure directement aux marques ».
créateur d’Adictiz.
en corollaire de cette injonction, l’entrepre- neur pointe également les nécessaires limites matérielles et physiques pour tester et éprouver un projet avant de le va- lider ou de changer de cap. La limite sera fixée à deux mois avant de changer la donne. Fort de ce pivot, l’agence Adictiz travaille alors pour plus de 600
échec fut aussi celui de ne pas confronter son idée au marché. « A l’époque du portail, nous voulions aller voir les marques avec le produit fini. La démarche n’était pas la bonne. C’est au contact des entreprises que nous avons saisi l’impact marketing fort d’un jeu », se souvient Charles Christory.
Cette nouvelle démarche entrepreneuriale rencon-
Ce pivot est une sorte d’épiphanie entrepreneu- riale pour le dirigeant. « Nous savions que nous ferions un métier que nous n’avions pas ima- giné au début de l’aven- ture. Tout le monde sait que le numérique bou- leverse les métiers, mais
Paf le Chien, un succès international inattendu

