La civilisation virtuelle, nouvel horizon du jeu vidéo

Hugues Dufour déniche de la civilisation dans le jeu vidéo. Comme dans l’entreprise qui se numérise, le monde humain devient « cliquable » et virtuel. La réalité de l’entreprise et du travail tend à se déliter pour n’exister plus qu’à travers l’écran. L’image devient la médiation nécessaire entre les personnes. Le monde qui nous entoure se dérobe pour se traduire et souvent s’améliorer dans sa version numérique. Le livre plonge essentiellement dans le jeu vidéo et notre rapport au monde. Mais ses analyses appuient une compréhension de l’entreprise et du management moderne. CC

Hugues Dufour, FYP Éditions.

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